سبز شیشے کے دروازے کی پہیلی کا کیا جواب ہے؟

یہ یہ ہے: کوئی بھی لفظ جس کی ہجے دوہرے حروف سے ہوتی ہے وہ سبز شیشے کے دروازوں سے گزر سکتا ہے، لیکن کوئی بھی لفظ جس کی ہجے دوہرے حروف سے نہیں ہوتی ہے (اب گیم کا عنوان حاصل کریں؟)۔

آپ سبز شیشے کے دروازے کو کیسے کھیلتے ہیں؟

کھیل کا مقصد یہ طے کرنا ہے کہ گرین گلاس ڈور کے ذریعے کیا لایا جا سکتا ہے۔

  1. پہلے جائیں اور درج ذیل بات کریں: "میں گرین گلاس کے دروازے سے بلی کے بچے کو لا سکتا ہوں، لیکن میں بلی نہیں لا سکتا۔"
  2. کلید یہ ہے کہ آبجیکٹ کے نام میں دوہرے حروف ہونے چاہئیں، یا تو حرف یا حرف۔

آپ سبز شیشے کے دروازے پر کیا لا سکتے ہیں؟

دائرے کے ارد گرد ہر شخص سبز شیشے کے دروازے سے صرف نام والی کوئی چیز لا سکتا ہے جس میں دوہرے حروف ہوں جیسے مکھن اور سیب یا کتابیں۔ جب آپ اس شخص کی طرف سے کہے گئے لفظ کی تفصیل پر دھیان دیتے ہیں جو اسے درست سمجھتا ہے، تو آپ کو اس کا پتہ چل جائے گا۔

چھتری پہیلی کے نیچے کیا ہے؟

اگر تم کہو کہ اممممم… تو کچھ اور کہو، یہ چھتری کے نیچے جا سکتا ہے۔ اگر آپ صرف آئٹم کا نام کہتے ہیں، تو یہ نہیں ہوسکتا۔ ummmmmmbrella نام کے بارے میں سوچو۔ کائناتی نمبر ایک کائناتی نمبر ہے اور یہ چار ہے۔

آپ کیمپ فائر گیم میں کیا لا رہے ہیں؟

تفصیل یہ گیم صرف اس وقت کام کرتی ہے جب حلقے میں صرف چند لوگ ہی قواعد جانتے ہوں۔ پہلا شخص کہتا ہے "میں کیمپنگ جا رہا ہوں اور میں لا رہا ہوں… وہ کچھ کہتی ہے جو اس کے نام کے پہلے حرف سے شروع ہوتی ہے۔ اگلے شخص کو اس کے نام سے شروع ہونے والی کوئی چیز لانی ہوگی۔

آپ کیمپ فائر گیم کیسے کھیلتے ہیں؟

کھلاڑی کیمپ فائر کے ارد گرد بیٹھتے ہیں اور کھیل اس وقت شروع ہوتا ہے جب پہلا شخص قطار میں کھڑے اگلے شخص کو پیغام بھیجتا ہے۔ سرگوشی شدہ پیغام ایک شخص سے دوسرے شخص کو ترتیب دیا جاتا ہے، اور آخری شخص گروپ کو اس پیغام کا اعلان کرتا ہے جو اس نے سنا تھا۔

پوائنٹنگ گیم کیسے کام کرتی ہے؟

اور کمرے میں مختلف لوگوں کی طرف تصادفی طور پر اشارہ کرتے ہوئے، ایک دوسرے شخص کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہو جیسے آپ ہر لفظ کہتے ہیں۔ پھر ہر کوئی اندازہ لگاتا ہے کہ "یہ" کون ہے۔ چال یہ ہے کہ "یہ" کون ہے اس پر آپ کا کوئی کنٹرول نہیں ہے، "یہ" وہ پہلا شخص ہے جو آپ کی لائن کہنے کے بعد بات کرتا ہے۔

آپ ساحل سمندر کے کھیل میں کیا لا سکتے ہیں؟

جو شخص کھیل شروع کرتا ہے وہ اصول بناتا ہے، یہ کچھ بھی ہو سکتا ہے۔ مثال: آپ چونا لا سکتے ہیں لیکن لیموں نہیں، آپ فرن لا سکتے ہیں لیکن گلاب نہیں، آپ اچار لا سکتے ہیں لیکن سینڈوچ نہیں (اس کے لیے اصول یہ ہوگا کہ سبز چیزیں ساحل پر آ سکتی ہیں، اور کچھ نہیں) .

آپ کیسے کھیلتے ہیں میں سفر پر جا رہا ہوں؟

پہلا شخص کہتا ہے، "میں ایک سفر کر رہا ہوں اور میں پیک کرنے جا رہا ہوں" اور پھر باقی جملہ بھرتا ہے۔ یہ لباس کا ٹکڑا یا کھلونا یا کوئی شخص یا جو بھی وہ منتخب کرتے ہیں ہو سکتا ہے۔ ہر شخص پھر وہی دہراتا ہے جو آخری شخص نے کہا تھا، اور اپنے انتخاب کو آخر میں شامل کرتا ہے وغیرہ۔

کیا میں پکنک گیم لا سکتا ہوں؟

جب کسی کھلاڑی کو پکنک پلے پر اپنا سامان لانے کی اجازت ہوتی ہے تو وہ اگلے کھلاڑی کے پاس جاتا ہے۔ کھلاڑی باری باری اندازہ لگاتے رہتے ہیں جب تک کہ انہیں پکنک پر اپنا سامان لانے کی اجازت نہ مل جائے۔ کھیل ختم ہو جاتا ہے جب حتمی کھلاڑی یا تو لفظ کا نمونہ نکالتا ہے یا ہار مان لیتا ہے اور اس کے سامنے پیٹرن ظاہر ہوتا ہے۔

آپ چاند گیم میں کیا لا رہے ہیں؟

پہلا کھلاڑی اس چیز کا نام بتاتا ہے جسے وہ چاند پر لا رہا ہے (یا ٹمبکٹو یا اولڈ آنٹی ایلس کا گھر — جو بھی منزل آپ کے بچوں کی پسند ہے)، اور اگلا شخص اس چیز کو دہراتا ہے اور فہرست میں ایک اور کا اضافہ کرتا ہے۔ فہرست کو دہرانے میں غلطی کرنے والے کھلاڑی باہر ہو جاتے ہیں۔ فاتح آخری باقی ہے۔

سبز شیشے کے دروازے کے پیچھے کیا ہے؟

گرین گلاس ڈور ایک لفظی پہیلی کا کھیل ہے۔ سبز شیشے کے دروازے سے صرف وہی الفاظ گزر سکتے ہیں جن میں دوہرے حروف ہوتے ہیں۔ لہذا، ایک بلی کا بچہ گزر سکتا ہے لیکن ایک بلی نہیں، ایک کتے کا بچہ نہیں لیکن ایک کتا نہیں، ایک گلاس لیکن ایک کپ نہیں، اور ایک درخت لیکن ایک پتی نہیں.

آپ چاند پر انسان کا کردار کیسے ادا کرتے ہیں؟

ہر شخص کا مقصد یہ معلوم کرنا ہے کہ اس پہیلی کے راز کو کھولنے کے لیے 'کلید' کیا ہے۔ اپنے سامنے ہوا میں دائرہ کھینچنے کے لیے اپنی شہادت کی انگلی کا استعمال کریں، اور پھر دو آنکھیں، ایک ناک اور ایک منہ شامل کریں۔ جب آپ ڈرا کرتے ہیں تو اپنا گلا صاف کریں اور بولیں "چاند میں آدمی کی دو آنکھیں، ایک ناک اور ایک منہ ہے۔"

کیا آپ چاند کا کھیل دیکھ سکتے ہیں؟

'کیا آپ چاند دیکھ سکتے ہیں' لوگوں کو الجھا دیتا ہے۔ بنیادی طور پر، آپ کو جوتے کی طرح ایک بے ترتیب چیز ملتی ہے، اور اسے ایک دائرے میں یہ پوچھتے ہوئے گزرتے ہیں کہ 'کیا آپ چاند کو دیکھ سکتے ہیں؟' اور اگلے شخص کو کوشش کرنی ہوگی اور 'چاند کو دیکھو' اگر وہ سوچتے ہیں کہ وہ اسے 'دیکھ سکتے ہیں' تو وہ کہتے ہیں۔ ، 'ہاں میں چاند دیکھ سکتا ہوں' اور آپ انہیں بتا سکتے ہیں کہ آیا وہ دیکھ سکتے ہیں یا نہیں۔

جینگا میں پہلے کون جاتا ہے؟

ٹاور بننے کے بعد، ٹاور بنانے والے کو پہلا قدم ملتا ہے۔ جینگا میں منتقل ہونا ٹاور کے کسی بھی لیول (ادھوری اوپری سطح سے نیچے والے کو چھوڑ کر) سے ایک، اور صرف ایک لینے پر مشتمل ہوتا ہے، اور اسے مکمل کرنے کے لیے اسے سب سے اوپر کی سطح پر رکھتا ہے۔

اگر ایک بلاک جینگا میں گر جائے تو کیا ہوگا؟

ٹمبل ٹاور کا کھیل ایک بار ختم ہو جاتا ہے جب ٹاور گر جاتا ہے یا حرکت کرتا ہے چاہے صرف ایک یا دو جینگا بلاک گر جائیں۔ گیم میں واحد متحرک جینگا بلاک کی اجازت ہے جسے کھلاڑی کی باری کے دوران منتقل یا تبدیل کیا جاتا ہے۔